




这次做的是网易游戏#永结无间 的音乐混音,应该是游戏里面“应龙号机甲”的主题曲。
#应龙号机甲 由著名“机甲设计师”大河原邦男为武威侯岳山独家设计的。
给这个主题曲做了两个版本的混音:
1.第一版是个人比较喜欢的,乐器清晰饱满 人声演唱有弹性。
2.第二版是按照甲方以大众视角听会比较喜欢的方式修改,修改完后,乐器动态被压扁了,但响度大!!乐器都很“冲”!!整体音乐比较“脏”。
最终上线的是第二个版本!!
我思考了这个选择的合理性,混音本来就是去服务歌曲,让歌曲可以更好地传递情感。那让听众感受到情绪就是最重要的,音乐快餐时代听众耳朵不太在意的东西也不重要。
就像#歌手2024 孙楠现场唱的《拯救》完全没有卡上节拍,照样第二名,关观众只在意孙楠音飙的多高,声音多稳,完全不管节奏,也不在意!!
*抖音的巨大音量已经让很多人耳朵听力变差
*疯狂吃盐重口味菜,自然尝不出食材本来味道
最后和我沟通的网易游戏前同事非常专业,人也很棒,只是站在游戏发行大众玩家视角来看待。如果你是无劫无间的玩家,祝你玩的开心,这个游戏特别棒!
#音乐制作 #混音 #与音乐的日常 #我的离职生活 #离职 #我的日常
#应龙号机甲 由著名“机甲设计师”大河原邦男为武威侯岳山独家设计的。
给这个主题曲做了两个版本的混音:
1.第一版是个人比较喜欢的,乐器清晰饱满 人声演唱有弹性。
2.第二版是按照甲方以大众视角听会比较喜欢的方式修改,修改完后,乐器动态被压扁了,但响度大!!乐器都很“冲”!!整体音乐比较“脏”。
最终上线的是第二个版本!!
我思考了这个选择的合理性,混音本来就是去服务歌曲,让歌曲可以更好地传递情感。那让听众感受到情绪就是最重要的,音乐快餐时代听众耳朵不太在意的东西也不重要。
就像#歌手2024 孙楠现场唱的《拯救》完全没有卡上节拍,照样第二名,关观众只在意孙楠音飙的多高,声音多稳,完全不管节奏,也不在意!!
*抖音的巨大音量已经让很多人耳朵听力变差
*疯狂吃盐重口味菜,自然尝不出食材本来味道
最后和我沟通的网易游戏前同事非常专业,人也很棒,只是站在游戏发行大众玩家视角来看待。如果你是无劫无间的玩家,祝你玩的开心,这个游戏特别棒!
#音乐制作 #混音 #与音乐的日常 #我的离职生活 #离职 #我的日常







